d /Users/yariksmirnov/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Goozzy-cugjuvvsrzjqwvfiicxtykbqagux/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Goozzy.app/Goozzy normal i386
cd /Users/yariksmirnov/Desktop/Goozy/branches/new
setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6
setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2 -arch i386 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk -L/Users/yariksmirnov/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Goozzy-cugjuvvsrzjqwvfiicxtykbqagux/Build/Products/Debug-iphonesimulator -F/Users/yariksmirnov/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Goozzy-cugjuvvsrzjqwvfiicxtykbqagux/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/yariksmirnov/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Goozzy-cugjuvvsrzjqwvfiicxtykbqagux/Build/Intermediates/Goozzy.build/Debug-iphonesimulator/Goozzy.build/Objects-normal/i386/Goozzy.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -D__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED=40300 -framework CoreData -lz.1.2.3 -framework MobileCoreServices -framework SystemConfiguration -framework CFNetwork -framework QuartzCore -framework UIKit -framework Foundation -framework CoreGraphics -o /Users/yariksmirnov/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Goozzy-cugjuvvsrzjqwvfiicxtykbqagux/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Goozzy.app/Goozzy
*ld: library not found for -lz.1.2.3*
collect2: ld returned 1 exit status
Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2 failed with exit code 1
このエラーを修正するにはどうすればよいですか?Xcode 4.2 Developer Previewのリンカエラー
私はiOSのビルドをコンパイルしますが、Mac OSの展開ターゲットについてはエラーが発生します。
非バージョン固有のdylibへのリンクが自動的に最新のものを使用することを示す関連ドキュメントを指すことができれば、この回答は大幅に改善されます。 – memmons
シンボリックリンクを使用してマイナーバージョン番号の変更を隠すことは、共有ライブラリが存在する限り使用されています。ユビキタスかつ古代です。あなたは、ドキュメンテーションがどこに定義されているのか/デフォルトのパス・セパレータとして尋ねるかもしれません - 私はそれがUNIX標準のどこかに埋もれていると確信していますが、特にこの回答に追加するのは賢明ではないと思います。あなたがそれを掘り起こす時間を費やしたいならば、私の答えを編集しても構いません。 – Jim
ご清聴ありがとうございます。私は尋ねました。なぜなら、C++のバックグラウンドから来ていないからです。私はそれがXcode固有のものだと思っていました。ところで、私はすでに答えをアップアップしました。 – memmons