2012-02-19 10 views
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XNAリズムゲームをC#で開発しています。リズムゲームであるため、曲のエディタが必要になります。&オーディオを求める&の曲を再開する必要があります。 MediaPlayerクラスとVideoPlayerクラスを試しましたが、PlayPositionは読み込み専用なので、両方とも特定の位置を探すことができません。 誰でもこれを達成する良い方法を知っていますか?また、.mp3ファイルを再生できる必要があるため、XACTを使用することはできません。リズムゲームのオス! XNAでコード化され、何とかmp3ファイルを再生し、シークも可能にします。XNAでシークしてオーディオ/ビデオを再生する

EDIT:あなたはPCにしているのでまた、私はXNA 4.0

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あなたがPC上または上でこれを行うに探しています360? –

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申し訳ありませんが、指定するのを忘れてしまいました。私はこれをPC専用にやっています。 –

答えて

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によ、あなたはおそらくコアに話をして相互運用することができます:ところで、これはPCのために特別に

EDIT2ですDX機能私は、これはXNAで再生されますどれだけ知っていないが、それは作業のいずれかの希望がある場合、それはおそらくMicrosoft.DirectX.AudioVideoPlayback.Videoクラスで次のようになります。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms902629.aspx

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ありがとう、しかし、私はちょうどffmpegを相互運用するためのマネージc + +ラッパーを書いた:P –

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