統合された3Dモデルに融合する必要がある3Dメッシュが2つあるとします。融合後、3Dモデルのクロージャに使用されないファセットの一部はとなり、は自動的に削除するようにします。 既存のソフトウェアのフィルタ(たとえば、meshlab、blenderなど)がこのジョブを実行できるかどうか、または特定のアルゴリズムがこの問題を処理していますか?視点に近い冗長なサーフェイスピースを自動削除する方法
以下は私の心の醜いフリーハンドのスケッチである、それは私の意図を理解する助けることができることを願っています:
PS:この質問はS.O.に適しているかどうかわかりませんタグの提案は、より豊富であるためか、superuser.com、私はここにそれを置く;)