2016-12-29 13 views
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私は、0.5秒ごとに画面上をランダムに動くモルを撮影する必要のあるゲームを作成しました。C#マウスの移動イベント、時間ループが停止する

マウスを停止せずに画面上に移動すると、マウスが動くのを止めるまで、タイムループがフリーズしているように見えます。

画面に更新するマウスの移動イベント、 と0.5秒ごとにフォームを更新するタイムループイベントがあります。どのように私はお互いに干渉することなく、両方のイベントを実行することができますか?

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コードを共有することはできますか? – Prajwal

答えて

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私はあなたを正しく理解することができませんが、あなたが与えた手がかりによって私はあなたが変更しているuielementがBegininvokeメソッドを使用しなければならないので、

   public delegate void InvokeDelegate(); 

       private void Invoke_Click(object sender, EventArgs e) 
        { 
         mole.BeginInvoke(new InvokeDelegate(InvokeMethod)); 
        } 
         public void InvokeMethod() 
        { 
         // change your mole position here 
         } 
0

Backgroundworkerを使用することができます。 BackgroundworkerのDoWorkイベントを登録します。そしてあなたはあなたのタイマーを数えるか、そのイベントの中を見ることができます。

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