0
こんにちは私は以下のコードスニペットに示すように 'ライブラリに画像を保存'機能を実装しています。基本的に、写真の保存は、ユーザーがページ上の画像に触れるとトリガーされます。同期で、HUDのスピナーを表示からプロセスをロック:ライブラリに画像を保存するときにHUD Spinnerが表示されない
TouchImageView *tiv = [[TouchImageView alloc]initWithFrame:blockFrame];
[tiv setCompletionHandler:^(NSString *imageUrl){
//Spinner should start after user clicks on an image
MBProgressHUD *hud = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.navigationController.view animated:YES];
hud.labelText = @"Saving photo to library";
//trigger method to save image to library
[self saveImageToLibrary];
}];
-(void) saveImageToLibrary
{
//convert url to uiimage
UIImage *selectedImage = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:imageURL]]];
//Save image to album
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
// Request to save the image to camera roll
[library writeImageToSavedPhotosAlbum:[selectedImage CGImage] orientation:(ALAssetOrientation)[selectedImage imageOrientation] completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error){
[MBProgressHUD hideHUDForView:self.navigationController.view animated:YES];
if (error) {
NSLog(@"error");
} else {
NSLog(@"url %@", assetURL);
//Trigger get photo from library function
self.imgPicker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;
[self presentModalViewController:self.imgPicker animated:YES];
}
}];
[library release];
}
問題がHUDスピナーは、(3-4秒の遅延時間後)に表示されていないということです、私の疑惑は、「writeImageToSavedPhotosAlbum」のことです。これは正しいですか?スピナーの表示の遅れを解決するにはどうすればよいですか?
ありがとうございます!明確にするために、これはperformSelectorが正確に何をするのでしょうか?ありがとう! – Zhen
あなたのアプリは基本的に最高レベルの決して終わらないwhileループである "runloop"を実行します。ループの各反復の開始時に、UIが更新されます。 UIを変更するメソッドを呼び出すと、UIのループは実際にはループの次の反復まで変更されません。だから、あなたの保存操作のような長時間実行すると、保存操作が完了するまでリクエストが実行されず、HUDの目的を破ります。これについてはhttp:// stackoverflowで詳しく説明します。 com/questions/7452925/threads-and-autoreleasepool-questions/7710576#7710576。 – edsko
ああ、performSelectorはこう言っています: "runloopの次の反復でこのメソッドを呼び出す" - HUDが表示された後に実行されるようにします。 – edsko