2011-07-02 14 views
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小さな「Hello World」アプリケーションであるiOSアプリケーションをFlash Builder 4.5で作成すると、エミュレータとiOSデバイスで正常に動作します。パッケージ化する前に、アプリケーションのサイズは532 Kbですが、iTunesでパッケージ化した後に生成される.ipaファイルのサイズは12 Mbです。iTunesでパッケージ化した後のFlash Builder 4.5アプリケーションのサイズ

ファイルサイズがどのように増えて、なぜそれが増え、そのサイズがより多くのバッテリー消費とメモリ使用量を消費するのか知りたいですか?

誰でも説明できますか?

答えて

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はい、iphoneやアンドロイドでFlexアプリケーションを実行する場合、ランタイム環境を最初にインストールする必要があるため、モバイルランタイムのエアーまたはフレックスは約10-18MBのメモリを占有します。

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検索と分析の結果、実行時に12 MBのメモリ。 –

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ファイルサイズが増加しない、それはメモリを食べるが、AIRアプリケーションを約11メガバイト

アンドロイドであるAIRランタイムコードと共にIOSのために包装されているので、AIRランタイム6 MBで、且つためAndroid Marketで別途のランタイムダウンロードがあるので、あなたのアプリにパッケージする必要はありません(FB 4.5であなたのアプリでAIRをパッケージ化することができます)

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