私はアプリとそのアプリストアを構築しています。しかし、アプリのサイズは20Mバイトを超えているので、Wi-Fiやパソコンに接続してダウンロードすることはできません。どうすればアプリのサイズを小さくすることができますか?私はipaファイルを解凍してチェックしましたが、それを減らすことはできません。だからもっと圧縮するか、アプリのサイズを減らすためにいくつかのやり方をする方法があります。Flash Builder 4.6。 IOSのモバイルアプリのサイズを縮小する方法
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A
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私は、Flash Builderでビルドサイズを最適化および削減するために使用したいくつかの方法を追加しました。
- カスタムコンポーネントを使用する場合は、それらのモデルを作成し、モデルローダー経由でロードします。
は、Flex Builderまたはmxmlcコマンドラインコンパイラを使用している場合は、真の
のmxmlc -optimize =真てMyApp.mxmlに 最適化コンパイラオプションを設定することができ
あなたが設定3.When厳密なコンパイラオプションをtrueに設定すると、コンパイラは の定義とimport文のパッケージ名がアプリケーションで使用されているかどうかを検証します。あなたのプロジェクトで 4.Implement RSL - ランタイム共有ライブラリ あなたの共通のコードの5.Create SWCファイル
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私はそれらのものを試みたが、うまくいきませんでした。私はそれが少しファイルサイズを縮小している必要があります驚いています。コンパイル引数は次のようになります。-locale en_US -define = CONFIG :: debug、false -optimize = true _compiler arguments_非埋め込みファイルをpoutフォルダ[chekced]にコピーします。厳密な型チェックを有効にする[チェック]。警告を有効にする[チェックされた] – user1151680
ビルドパスはこのようになります。フレームワークリンケージ=ランタイム共有ライブラリ(RSL)** RSLダイジェストの確認=チェック** **未使用のRSLの削除=チェック**ローカルデバッグランタイム共有ライブラリの使用デバッグ=チェック**依存関係に基づくライブラリの順序の自動決定=チェック – user1151680