2016-09-20 5 views

答えて

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だけで可能、しかし、すべての家族のための楽しい..

私は色などを設定する機能を持っている:

function getColor(num){ 
    if(num >= 9){ 
      return '#E72530'; 
    } else if(num >= 7){ 
      return '#EAAB0E'; 
    } else if(num >= 5){ 
      return '#FFE400'; 
    } else if(num >= 3){ 
      return '#187AD3'; 
    } else { 
      return '#00ADGE'; 
    } 
} 

だから、そこから私はそのコール私のゲージ(複数可)を持っていますgetDataから返されたデータの番号を持つgetColor関数。 getData urlはjsonデータを返すAPIを呼び出します。このレベルに基づいて、今では色

function loadStuff(){ 
    $.getJSON('/getData', function(d) { 
      var ccolor = getColor(d.level); 
      var config1 = liquidFillGaugeDefaultSettings(); 
      config1.circleColor = ccolor; 
      config1.textColor = "#ffffff"; 
      config1.waveTextColor = "#ffffff"; 
      config1.waveColor = ccolor; 
      config1.circleThickness = 0.2; 
      config1.textVertPosition = 0.2; 
      config1.waveAnimateTime = 1000; 
      config1.displayPercent = false; 
      var gauge1 = loadLiquidFillGauge("fillgauge1", d.level*10, config1); 
    }); 

を変更します、ページがロードされたときに、これはのみ動作します気づきました。私はあなたが "恥ずかしい"と思うことができますが、助けが手元にあります。

ページが読み込まれたときにloadStuff関数を呼び出して、好きな間隔でタイマーを設定することができます。

window.onload = function() { 
    //Make sure the function fire as soon as the page is loaded 
    loadStuff(); 

    // run the function every 60 seconds 
    setInterval(function() { 
      loadStuff(); 
    }, 60 * 1000); // 60 * 1000 milsec 
} 
+0

提案をいただきありがとうございます。私はすでに私のデータ構造に基づいて間隔を変更するためのタイマーを演奏していたので、使用しなかったのですが、あまりにもちらつきがありました。 – amy8374

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