スプライトが([self addChild]を使用して)レイヤーに追加されているかどうかを確認できます。CCFriteがレイヤーに追加されているかどうか確認してください
sprite.isAddedなどのBOOLはありますか?または、レイヤー内の子どもの配列を検索する必要がありますか?
スプライトが([self addChild]を使用して)レイヤーに追加されているかどうかを確認できます。CCFriteがレイヤーに追加されているかどうか確認してください
sprite.isAddedなどのBOOLはありますか?または、レイヤー内の子どもの配列を検索する必要がありますか?
子供を追加するときに、タグを設定できます。あなたがチェックしたい場合は
CCSprite *sprite=[CCSprite spriteWithFile:@"xxx.png"];
sprite.position=ccp(200,200);
[self addChild:sprite tag:ktag];
、uが使用することができます [自己getChildbyTag:ktag]
これを正しく追加すると、間違いなく追加され、レイヤーに表示されます。とにかくチェックする必要があるのはなぜですか?私はcocos2dの新機能ですが、私の検索ごとにスプライトをチェックするような方法は追加されていません。