2つの異なる変数play1とplay2に0と10の間に2つの乱数を格納しようとしています。 PLAY1が6を取得する場合javascript onclickイベントで2つのランダムな値を作成
PLAY2の最大値は10マイナスPLAY1値となり、すなわち、PLAY2の最大値は、私が第2の値を格納するPLAY2をトリガすることができますどのように4
でしょうか? 2回目のクリックでトリガーする必要があります。
var min = 0;
var max = 10;
var play1;
var play2;
function myFunction() {
play1 = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
max = 10 - play1
document.getElementById("result").innerHTML = play1;
if (play1 < 10) {
//trigger play2
}
}
<button onclick="myFunction()">Click me</button>
<p id="result"></p>
単に 'PLAY2 = Math.floor(Math.random()*(最大値 - 最小+ 1))から変更+分;'それはない? –
こんにちはJaromanda X、私は2番目の値が2番目のクリックでも発生する必要があることを忘れていたので質問を編集しました –
同じボタンをクリックしますか?または別のもの? –