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デバイスWinCE 5.0に問題があります。私はリソースから音を出す必要があります。WinCe PlaySoundが毎回動作しません
BOOL PlayResource (int lpName)
{
BOOL bRtn;
LPTSTR lpRes;
HANDLE hResInfo, hRes;
HINSTANCE hInst = AfxGetInstanceHandle();
// Find the wave resource.
hResInfo = FindResource (hInst, MAKEINTRESOURCE(lpName), L"WAVE");
if (hResInfo == NULL)
{
filePlay = false;
return FALSE;
}
// Load the wave resource.
hRes = LoadResource (hInst, HRSRC(hResInfo));
if (hRes == NULL)
{
filePlay = false;
return FALSE;
}
// Lock the wave resource and play it.
lpRes = (LPTSTR)LockResource (hRes);
if (lpRes != NULL)
{
bRtn = PlaySound(lpRes,GetModuleHandle(NULL), SND_MEMORY | SND_SYNC | SND_NODEFAULT);
DWORD err = GetLastError();
Logger::getInstance().log(Logger::LOG_INFO, "PlaySound return: %d error: %d", bRtn, err);
}
else
bRtn = 0;
filePlay = false;
return bRtn;
}
PlaySoundは毎回機能しません。 bRtnは毎回1を返しますが、毎回サウンドは再生されません。 のGetLastError()すべての時間があなたもする必要はありません最後の場合には120