私はゲームファイルを読むのに役立つクラスに取り組んでいます。ファイルの一部はイメージです。バイト配列から作成できるイメージオブジェクトがありますか、またはイメージをバイト配列として保存するだけですか?そのイメージをwinformsのピクチャディスプレーヤに入れたいのであれば、それをバイト配列で行うことはできますか?画像を管理していますか?
ファイルからデータを保存するにはどうすればよいですか?
私はゲームファイルを読むのに役立つクラスに取り組んでいます。ファイルの一部はイメージです。バイト配列から作成できるイメージオブジェクトがありますか、またはイメージをバイト配列として保存するだけですか?そのイメージをwinformsのピクチャディスプレーヤに入れたいのであれば、それをバイト配列で行うことはできますか?画像を管理していますか?
ファイルからデータを保存するにはどうすればよいですか?
Bitmap
クラスは、パラメータとしてストリームを取るコンストラクタをサポートしています。このストリームは、バイト配列から作成されたMemoryStream
によって供給できます。
ビットマップを作成したら、それを表示するためにPictureBox
を使用できます。
参考文献:
(ビットマップ用)http://msdn.microsoft.com/en-us/library/z7ha67kw.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.io.memorystream.aspx(ストリーム用)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.picturebox.aspx(ピクチャ)
あなたは何を試してみましたか?あなたは 'System.Drawing'名前空間に関する文書を読んだことがありますか?何が問題になったのですか? – Oded