GameKit framework
,EAaccessory
フレームワーク& core Bluetooth
フレームワークを使用せずにデバイスを検出したいと思います。私が発見したいデバイスはBLEを持っていないので。iOSでGamekit、EAaccessory、コアのBluetoothフレームワークを使用せずに別のデバイスを発見するにはどうすればよいですか?
iOSで可能ですか?
GameKit framework
,EAaccessory
フレームワーク& core Bluetooth
フレームワークを使用せずにデバイスを検出したいと思います。私が発見したいデバイスはBLEを持っていないので。iOSでGamekit、EAaccessory、コアのBluetoothフレームワークを使用せずに別のデバイスを発見するにはどうすればよいですか?
iOSで可能ですか?
あなたのデバイスを制御する必要があります。それ以外の方法はありません。
他のデバイスを制御している場合は、Bonjourを設定できます。これは簡単な歩行ではないことに注意してください - デバイス側でもiOS側でもありません。
アップルのドキュメント(https://developer.apple.com/bonjour)はあまり役に立ちませんが、https://github.com/tolo/HHServicesはiOSサイドを使い始めるのに役立ちます。 (これはiOSからBluetoothへのiOS向けに設計されているが、コードはWi-Fiでも若干の変更を加える必要があり、Non-MFI Bluetoothデバイスでは機能しない)デバイス側ではhttp://jmdns.sourceforge.netを見てみるとよいだろう。
あなたのデバイスは何ができるのですか? –