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previous questionに加えて、作成されたサークルでユーザーがクリックされたかどうかを検出しようとしています。ユーザーがキャンバス内の円をクリックしたかどうかを検出する
ユーザーがキーを押したときにNode
オブジェクトを作成しています。
jQuery(document).ready(function() {
$('#canvas').attr('height', $('#canvas').css('height'));
$('#canvas').attr('width', $('#canvas').css('width'));
var x = -1;
var y = -1;
var V = [];
function Node(id) {
var _this = this;
// constructor
(function() {
_this.x = x || null;
_this.y = y || null;
_this.id = id || null;
_this.clicked = false;
})();
this.draw = function(ctx) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 20, 0, 2 * Math.PI);
ctx.font = '16pt Calibri';
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.fillText(id, x, y+3);
ctx.stroke();
V.push(v);
}
this.clicked = function(e) {
var xDif = e.offsetX - _this.x;
var yDif = e.offsetY - _this.y;
var d = Math.sqrt((xDif*xDif) + (yDif*yDif));
if(d < 20) return true;
else return false;
}
this.update = function() {
_this.x = x;
_this.y = y;
}
}
var overCanvas = false;
$('#canvas').mouseover(function() {
overCanvas = true;
});
$('#canvas').mouseleave(function() {
overCanvas = false;
});
$("#canvas").mousemove(function(e) {
x = e.offsetX;
y = e.offsetY;
$('#status').html(x + ', ' + y);
});
$(document).keypress(function(e) {
if (!overCanvas) {
return;
}
var id = -1;
switch(e.keyCode)
{
case 97:
case 49: id = '1'; break
case 98:
case 50: id = '2'; break;
case 99:
case 51: id = '3'; break;
case 100:
case 52: id = '4'; break;
case 101:
case 53: id = '5'; break;
case 102:
case 54: id = '6'; break;
case 120:
case 88: id = 'x'; break;
default: return;
}
var v = new Node(id);
v.draw(canvas.getContext("2d"));
});
次に、ユーザーがいずれかのオブジェクトをクリックしたかどうかを知りたいと思います。次のHTMLで何もしない
$('#canvas').mousedown(function() {
for(var i = 0; i < V.length; i++)
{
if(V[i].clicked())
{
$('#clicked').html(V[i].id);
V[i].update();
V[i].draw(canvas.getContext("2d"));
}
}
});
:
<body>
<h2 id="status">0, 0</h2>
<h2 id="clicked">init</h2>
<canvas style="width: 1000px; height: 1000px; border:1px ridge green;" id="canvas">
</canvas>
</body>
私は私が間違って距離を計算していないと思うこれを実現するために、私は単純なループを使用します。私は逃した点があると思います(おそらくtrue
とfalse
を返すのでしょうか?)。
私がしたいことは、それぞれの円を別々にドラッグできることです。