私はそれを説明することになって、次の記事を読みましたが、それは私を助けていません:Visual Studio 2010の2つのビルドアクション "リソース"と "組み込みリソース"の違いは何ですか?
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ht9h2dk8(VS.80).aspx
私の場合は、私はアイコンの数百人が含まれているDLLを持ちたいということです。アイコンdllはさまざまなアプリケーションで共有され、使用されます。明らかに、1つのアプリケーションで数十を使用するだけで、それらのアイコンがすべてメモリにロードされるのは嫌いです。だから私は、 "リソース"(ビルドアクション)が、一度にすべてをロードするのではなく、要求に応じてアイコンをロードできるかどうかを知りたいと思っています。
助けてもらえますか?