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シンプルなメモリゲームを構築しました。このゲームでは、すべてのカードがペアになるまで、カードをタップすることになっています。しかし、私の問題は、ユーザーが2枚のカードをタップすると、ゲームが2秒後にクラッシュし、「アンラッピング中に予期せず見つからない」ということです。シンプルメモリゲーム:見つからないエラー
私は自分の画像をすべてダブルチェックして、正しく接続されていることを確認しましたが、まだエラーが表示されます。私のコードは以下の通りです:
@IBOutlet weak var frontImageView: UIImageView!
@IBOutlet weak var backImageView: UIImageView!
var card: Card?{
didSet {
guard let card = card else {return}
frontImageView.image = card.image
}
}
fileprivate(set) var shown: Bool = false
//Mark:- Card function properties
func showCard(_ show: Bool, animated: Bool){
frontImageView.isHidden = false
backImageView.isHidden = false //This is where i get the error.
shown = show
if animated {
if show{
UIView.transition(from: backImageView, to: frontImageView, duration: 0.3, options: .transitionFlipFromBottom, completion: { (finished: Bool) in
})
} else {
UIView.transition(from: frontImageView, to: backImageView, duration: 0.3, options: .transitionFlipFromBottom, completion: { (finished: Bool) in
})
}
} else {
if show{
bringSubview(toFront: frontImageView)
backImageView.isHidden = true
} else {
bringSubview(toFront: backImageView)
frontImageView.isHidden = true
}
}
クラッシュしている何行? –
@DuncanCは何を言った。ブレークポイントを設定し、どのラインがクラッシュしているのか把握し、コードに基づいて、私たちの助けなしにこれを解決できると思います。 – dylanthelion