2017-07-26 9 views

答えて

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アップルの開発者サイトでは、圧縮されていないアプリケーションの最大サイズは4 GBまでです。巨大なサイズのビルドをアップロードするためのアプリケーションローダーの使用が優れています。

開発者サイトhereを確認してください。それは

iOSとtvOSアプリの場合は、アプリのサイズがアプリの ストアの要件に合っていることを確認してください。アプリの圧縮されていない合計サイズは、4GBよりも小さい でなければなりません。各マッハ-Oの実行可能ファイル(たとえば、 app_name.app/app_name)は、これらの制限を超えてはならない。

そのMinimumOSVersion 7.0未満であるアプリケーションの場合:80メガバイトの最大で全て__TEXTセクションの 合計バイナリ。

MinimumOSVersionが7.xから8.xのアプリの場合: バイナリ内の各アーキテクチャスライスの__TEXTセクションのスライスあたり最大60MBのサイズ( )。

MinimumOSVersionが9.0以上のアプリケーションの場合:バイナリ内のすべての__TEXTセクションの合計が最大で500 MB です。

ただし、アプリのサイズを決定する際のダウンロード時間を考慮してください。 無線ダウンロードには100 MBの制限があることに留意して、ファイルのサイズを可能な限り小さくしてください。

大気のダウンロードには制限があるため、バンドル自体にgifファイルを使用しない方がいいです。代わりに、いくつかのwebserviceを使用してアプリケーションからすべてのgifファイルをダウンロードしてください

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こんにちは、アンドロイドには、アプリサイズが100MBを超えるAPK拡張ファイルがあります。 iOSにこのような手順はありますか? –

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いいえIOSのapk拡張ファイルのようなものはありません。すべてがあなたのバイナリとリソースの圧縮形式であるあなたの1つのipaです。 – Bali

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アプリケーションローダーを使用してビルドをアップロードしましたが、ビルド警告が表示されます。ビルドをアップロードすることはできますか? GIF画像にWebサービスを使用することはできません。 –

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Application Loaderを試すことができます。 あなたの巨大なアプリをアプリストアにアップロードします。

xcode -> preferences -> open developer tools -> application loader 

これを使用すると、アプリケーションをアップロードします。

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こんにちは、アプリケーションローダーを使用してビルドをアップロードしましたが、サイズが100mbを超えるというビルド警告が表示されます。 –

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警告です。したがって、アプリケーションのアップロードを続行します。 – Hiten

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Ok.ありがとうございました –

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