接続されたコンテナでは、エラーを捕捉して処理するために、より高次のレデューサー(以下を参照)でラップされたレデューサーがあります。 componentDidMount
の間にフェッチ要求を呼び出すと失敗すると、接続されているコンテナ自体がアンマウントされますcomponentWillUnmount
。これにより、コンテナ内に無限ループが発生し、再度マウントされ、フェッチが失敗し、コンテナ自体がアンマウントされます。フェッチで無限のコンポーネントライフサイクルループが発生する
接続コンポーネントで高次減速器を使用する理由は何ですか?
エラー処理上位リデューサ:
export const errorHandler = (reducer: (state: any, action: { type: string }, initialState: any) => {}) => {
const errorState = fromJS({
error: {
hasError: false,
message: "",
},
});
const initialState = errorState.merge(reducer(undefined, { type: undefined }, undefined));
return (state = initialState, action) => {
switch (action.type) {
case ACTIONS.SET_ERROR:
return state.setIn(["error", "hasError"], true)
.setIn(["error", "message"], action.message);
case ACTIONS.CLEAR_ERROR:
return state.set("error", errorState.get("error"));
default:
return reducer(state, action, initialState);
}
};
};
例コンテナ:
class Page extends Component {
componentDidMount() {
this.props.fetch(....);
}
componentWillUnmount() {
this.props.clearData();
this.props.cancelRequests();
}
}
export default connect(
(state) => ({
error: state.data.get("error", ""),
}),
{
clearError,
clearData,
cancelRequests,
},
)(Page);
例リデューサー:
export fetch =() => ({
type: ACTIONS.FETCH
});
export default errorHandler((state, action) => {
switch(action.type) {
default:
return state;
}
}));
エピック:
export const fetch = (action$: any, store: any, api: API) => {
return action$.ofType(ACTIONS.FETCH)
.mergeMap((action: any) =>
fromPromise(api.fetch(action.data))
.pluck("Data")
.map(data) =>
fetchFulfilled(data),
)
.catch((response) => {
const toPromise = typeof response.json === "function" ? response.json() : new Promise((resolve) => resolve(response));
return fromPromise(toPromise)
.pluck("Message")
.map((Message: string) =>
setError(Message));
})
.takeUntil(action$.ofType(ACTIONS.CANCEL_REQUESTS)));
};
通常のコンポーネントはアンマウントしません。の親はどのように見えるのですか? (私は実際にコンポーネントがそれ自身をアンマウントすることができる状況を認識していませんが、おそらくそれが可能です) –
jayphelps
これはまさに問題です。問題をもっと調べた後、同じerrorHandler()高次減速器を使用する親コンポーネントが見つかりました。 setError()が放されているときはいつでも、親はそのイベントをキャッチし、子(ここではPageを含む)を再レンダリングします。グローバルなsetError()アクションの使用をやめて、問題を完全に解決しました。 – dpaulus