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JNIのEnvを割り当てることができませんでした私は、このエラー私はアプリを実行して、同じタスクを行う次回、初めてのタスクが完了するの取得AsyncTaskjava.lang.OutOfMemoryErrorを:常にアンドロイドのjava
java.lang.OutOfMemoryError: Could not allocate JNI Env
at java.lang.Thread.nativeCreate(Native Method)
at java.lang.Thread.start(Thread.java:1063)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addWorker(ThreadPoolExecutor.java:921)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.processWorkerExit(ThreadPoolExecutor.java:989)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1131)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:588)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:818)
を実行しています任意のporblemなしクラッシュせずに、私はプレスをバックアップし、アプリを終了して戻ってきて、同じタスクを行うときには、このエラー
[ 11-06 22:20:02.741 1174: 1219 D/ ]
NULL ==
surf->write_back_color_buffer
11-06 22:20:02.741 1174-1219/com.package A/OpenGLRenderer: Encountered EGL error 12291 EGL_BAD_ALLOC during rendering
11-06 22:20:02.741 1174-1219/com.package A/libc: Fatal signal 6 (SIGABRT), code -6 in tid 1219 (RenderThread)
が
あなたのコードを最初の問題で共有できますか? – 0x8BADF00D