0
自分のゲームでnscursorを使用してカスタムカーソルを使用しようとしています。私は、カスタムカーソルが表示され、それはいくつかの回、時にはそれが(アラート)システムカーソルに切り替わり、一貫していない私はNSCursorを使用してカスタムカーソルを表示する方法
- (void)resetCursorRects
{
[self addCursorRect:currentViewPortRect cursor:[NSCursor currentCursor]];
}
resetcursorrect方法でカーソルRECTを設定しています次のコード
//While initializing openglview
mCustomCursor = [[NSCursor alloc] initWithImage:image hotSpot:NSZeroPoint];
[image release];
[mCustomCursor set]
を使用しますそれは戻ってくるといつかではありません。それはとても混乱しています。私は 'setOnMouseEntered'、 'pop'を使うべきかどうか分からない。 nscursorを使用して動的に変更する標準的な方法は何ですか?
合意しましたが、[NSCursor pop]、[NSCursor push]はいつ使うべきですか?私が[NSCursor push]を使用した場合、 '[self addCursorRect:currentViewPortRect cursor:[NSCursor currentCursor]];' – shakthi
@shakthi:あなたは一般的にはいけません。カーソルrectを使用する場合、手動でカーソルを変更する必要はありません。手動でカーソルを変更する必要はありません。 'currentCursor'を' addCursorRect:cursor: 'に渡さないでください。カーソルを追加するポイントは、ユーザーがカーソルを上に移動したときにカーソルを変更することです。現在のカーソルを現在のカーソルに変更することは意味をなさない。カスタムカーソルをカーソルの欄に追加するだけです。 –
ありがとうございます。私はそれをまっすぐにするために一週間苦労していた。 – shakthi