あなたはplayer.getCurrentTime()
を使用して状態PAUSED
の現在の時刻を取得するためにYoutube iframe APIを使用することができます。
HTML:
<iframe id="video" src="https://www.youtube.com/embed/CaksNlNniis?enablejsapi=1&html5=1&" frameborder="0" allowfullscreen="0"></iframe>
<input id="pause" type="submit" value="pause" />
<input id="play" type="submit" value="play" />
Javascriptを:
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('video', {
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PAUSED) {
console.log(player.getCurrentTime());
}
}
function onPlayerReady(event) {
document.getElementById("pause").addEventListener("click", function() {
player.pauseVideo();
});
document.getElementById("play").addEventListener("click", function() {
player.playVideo();
});
}
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "//www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
あなたはhere
作業jsfiddleを見つけることができます
PAUSED
状態はまた、あなたのボタンのクリックとは独立してトリガすることができるとして、あなたはplayer.pauseVideo()
を呼び出す前に、あなたもCURRENTTIMEを保存することができます
HTML:
<iframe id="video" src="https://www.youtube.com/embed/CaksNlNniis?enablejsapi=1&html5=1&" frameborder="0" allowfullscreen="0"></iframe>
<input id="pause" type="submit" value="pause" />
<input id="play" type="submit" value="play" />
<ul id="timing"></ul>
Javascriptを:
var player;
var timeList;
var count = 0;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('video', {
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerStateChange(event) {}
function onPlayerReady(event) {
document.getElementById("pause").addEventListener("click", function() {
logTime();
player.pauseVideo();
});
document.getElementById("play").addEventListener("click", function() {
player.playVideo();
});
}
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) {
timeList = document.getElementById("timing");
});
function logTime() {
count++;
var time = player.getCurrentTime();
var newTime = document.createElement('li');
var textNode = document.createTextNode('pause ' + count + ' - ' + time + " ");
var buttonNode = document.createElement('button');
buttonNode.addEventListener("click", function() {
console.log("go to " + time);
player.seekTo(time);
player.playVideo();
});
var btnText = document.createTextNode("go back");
buttonNode.appendChild(btnText);
newTime.appendChild(textNode);
newTime.appendChild(buttonNode);
buttonNode.appendChild(btnText);
timeList.appendChild(newTime);
}
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "//www.youtube.com/player_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
チェックthis fiddle
ありがとう、バートランドMartel。次のエラーが表示されます。「名前が見つかりません 'YT'」何かアドバイス? – Atticus29
@ Atticus29このエラーを再現するようなフィドルがありますか? [ここ](https://developers.google.com/youtube/player_parameters)のような 'https:// www.youtube.com/player_api 'と、フィドルも含めますか? –
文字通り私の角型コンポーネントのhtmlファイルにhtmlをコピーし、コンポーネントのtypescriptファイルにjsをコピーしました。ちなみに、あなたのフィドルにはhttps://www.youtube.com/player_apiが含まれていません。しかし、かなり新しいフィドルです。おそらく私はそれのための適切な場所で探していないのですか? – Atticus29