GDI +とRasterイメージ(2Dイメージ)を使用してゲームを作成しています。パフォーマンス上の理由から、私はこのゲームでユーザーの解像度を800 x 600に変更し、その設定でゲームを実行する必要があると考えています。しかし、800×600のアスペクト比はワイドスクリーンとは異なるため、ワイドスクリーンでグラフィックスが歪んで見えます。私はアスペクト比を決定する方法を理解することができません。異なる解像度でグラフィックを実行する
ゲームプログラミングは、通常どのように異なる解像度で処理されますか?ユーザーの解像度を変更する必要がありますか?解像度を変更しないと、ゲームの速度が大幅に低下します。