私はフラッシュで2人のターンベースのゲームを開発しています。私はデータベースにデータを保存する必要があります。AS3からデータベースにデータを保存するにはどのような方法が最適ですか?
AMFPHPを使用しています。よく働く。
問題は、私は非常に多くの情報を持ち始めています - x、y、hp、path、activeskills ...などのような小さなものは別です。何かを追加するたびに、ASとPHPにコードを付けなければなりません。 DB構造を変更する。
これを行うにはより良い解決策がありますか?
AMFパケットをフラッシュからPHPに送信してDBに保存したいと思います。他のプレイヤーはこのAMFパケットをDBからロードすることができます。しかし、それは不可能ですね。 Webから実際の解決策を見つけることができませんでした。
**私のための理想的なDB構造は次のようになります?
ID、gameId、gameData
だから私は 'gameData' にすべてのデータを "圧縮" する方法**アレイ、AMF、文字列
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ありがとうございました!バイナリは私が理解しようとしていたソリューションのキーワードでした。 amfphp 2がByteArrayでバグを持つように見えるので、私は1.9に下がっていなければなりませんでした。 – Jarno