私は、エンティティ(壁、プレーヤー、本など)ごとにクラスを含む小さなテキストファンタジータイプのゲームを作ろうとする問題を抱えています。私はこのようになります部屋と呼ばれるクラスていますPythonオブジェクトはまだリストにありますか?
class Room:
def __init__(self, desc, items, wallF, wallB, wallL, wallR, isdark):
self.desc = desc
self.items = items
self.wallF = wallF
self.wallB = wallB
self.wallL = wallL
self.wallR = wallR
self.isdark = False
今、私はこのように定義されている2つの部屋(その右のことを言っていない)があります。
をroomstart = Room('There is a hole in the ceiling where you seemed to have fallen through, there is no way back up...', [candle], True, False, False, False, False)
room2 = Room('You enter a small cobblestone cavort. It is dark, and the smell of rot pervades you', [spellbook], False, True, False, True, True)
は今、問題はこれです:
(<type 'exceptions.ValueError'>, ValueError("'candle' is not in list",), <traceb
ack object at 0x00B8D648>)
(はい、私はを使用しました:私は、プログラムを実行すると、それは私がroomstart
からろうそくを取るしようとするまで、それはその後、ろうそくがリストにないというエラーを出してくれる罰金作品)
各オブジェクト(ろうそく、ダガー、ローブ等)は同様にクラスを有する:ここで
class Object:
def __init__(self, desc, worth, emitslight, readable, wearable, name):
self.desc = desc
self.worth = worth
self.emitslight = emitslight
self.readable = readable
self.wearable = wearable
self.name = name
は、ユーザ入力のためのコードである:
def handleinput():
global moves
room = Player.location
if room.isdark == True:
print 'It is rather dark in here...'
else:
print room.desc, 'You see here:',
for i in room.items:
print i.name
input = str(raw_input('What now? ')).lower()
if 'look' in input:
if room.isdark==True:
print "You can't see anything! Its too dark."
else:
print 'You see:',room.desc, room.items.name
if room.wallF == True:
print 'There is an exit to the front.'
elif room.wallB == True:
print 'There is an exit behind you.'
elif room.wallL == True:
print 'There is an exit to your left.'
elif room.wallR == True:
print 'There is an exit to your right.'
elif 'grab' in input:
if room.isdark==True:
print 'You flail about blindly in the dark room!'
else:
input2 = str(raw_input('Take what? '))
try:
popp = room.items.index(input2)
print popp
except:
print sys.exc_info()
print input2.title(),"doesn't exist!"
else:
print "You take the",input2,"and store it in your knapsack."
room.items.pop(popp)
Player.inventory.append(input2)
elif 'wipe face' in input:
os.system('cls')
moves += 1
aaaahhh壁を経由しての項目のインデックスを見つけることができます! – Puppy
少なくとも、彼はこれまでに試したことを彼が示していないと不平を言うことはできません。 –
あなたは「ろうそく」と「ろうそく」が異なるオブジェクトであることを知っていますよね? –