私はへの解決策に取り組んでいます。これは、PNGの 'zTXt'チャンクのデータを読み込んでいます。私は、ファイル内のチャンクの位置を特定し、zTXtのキーワードを読む限りです。私はzTXtの圧縮された部分の読み込みに問題があります。私は以前はDeflateStreamオブジェクトで作業したことがありませんし、それにいくつか問題があります。読み込み時には、lengthパラメータが 'uncompressed'バイトであると思われます。私の場合、私は「圧縮された」バイトのデータの長さしか知りません。これをうまく回避するために、圧縮解除する必要があるすべてのデータをMemoryStreamに格納してから、DeflateStreamを使用して「読み込み終了」します。これは単なるpeachyです。ただし、 "ブロック長がその補数と一致しません"というメッセージとともにInvalidDataExceptionがスローされる点が異なります。今私はこれがどういう意味か分かりません。何がうまくいかないでしょうか?ファイルの一部にDeflateStreamをどのように使用しますか?
チャンクのフォーマットはID( "zTXt")の4バイト、データ長のビッグエンディアンの32ビットint、データ、そして今は無視しているCRC32チェックサムです。
zTXtチャンクのフォーマットは、最初にヌルで終わる(キーワードとしての文字列)、圧縮メソッドの場合は1バイト(常に0、DEFLATEメソッド)で残りのデータは圧縮テキストです。
私のメソッドは、新しいFileStreamを取り込み、zTXtキーワードとデータを含む辞書を返します。ここで
は今モンスターです:
public static List<KeyValuePair<string, string>> GetZtxt(FileStream stream)
{
var ret = new List<KeyValuePair<string, string>>();
try {
stream.Position = 0;
var br = new BinaryReader(stream, Encoding.ASCII);
var head = br.ReadBytes(8); // The header is the same for all PNGs.
if (!head.SequenceEqual(new byte[] { 0x89, 0x50, 0x4E, 0x47, 0x0D, 0x0A, 0x1A, 0x0A })) return null; // Not a PNG.
while (stream.Position < stream.Length) {
int len; // Length of chunk data.
if (BitConverter.IsLittleEndian)
len = BitConverter.ToInt32(br.ReadBytes(4).Reverse().ToArray(), 0);
else
len = br.ReadInt32();
char[] cName = br.ReadChars(4); // The chunk type.
if (cName.SequenceEqual(new[] { 'z', 'T', 'X', 't' })) {
var sb = new StringBuilder(); // Builds the null-terminated keyword associated with the chunk.
char c = br.ReadChar();
do {
sb.Append(c);
c = br.ReadChar();
}
while (c != '\0');
byte method = br.ReadByte(); // The compression method. Should always be 0. (DEFLATE method.)
if (method != 0) {
stream.Seek(len - sb.Length + 3, SeekOrigin.Current); // If not 0, skip the rest of the chunk.
continue;
}
var data = br.ReadBytes(len - sb.Length - 1); // Rest of the chunk data...
var ms = new MemoryStream(data, 0, data.Length); // ...in a MemoryStream...
var ds = new DeflateStream(ms, CompressionMode.Decompress); // ...read by a DeflateStream...
var sr = new StreamReader(ds); // ... and a StreamReader. Yeesh.
var str = sr.ReadToEnd(); // !!! InvalidDataException !!!
ret.Add(new KeyValuePair<string, string>(sb.ToString(), str));
stream.Seek(4, SeekOrigin.Current); // Skip the CRC check.
}
else {
stream.Seek(len + 4, SeekOrigin.Current); // Skip the rest of the chunk.
}
}
}
catch (IOException) { }
catch (InvalidDataException) { }
catch (ArgumentOutOfRangeException) { }
return ret;
}
これが取り組まれたら、私は、ファイルにこれらのzTXtチャンクを追加する関数を記述する必要があります。ですから、これが解決されたら、DeflateStreamがどのように動作するのかを理解できます。
ありがとうございます!
http://www.faqs.org/rfcs/rfc1950.htmlにはZLib形式が記載されています。最初のバイト0x78はCMFと呼ばれ、その値はCM = 8、CINFO = 7を意味します。CM = 8はウィンドウサイズが32Kまでの "deflate"圧縮メソッドを表します。これは、gzipとPNGによって使用されるメソッドです。 CINFO = 7は、32Kのウィンドウサイズを示します。 0x9CはFLGと呼ばれ、値はFLEVEL = 2、CHECK = 28を意味します。FLEVELの情報は圧縮解除には必要ありません。それは再圧縮が価値があるかどうかを示すためのものです。 CHECKは、CMF * 256 + FLGが31の倍数になるように必要な値に設定されます。 –