Javaでは
:Win32のC++では
import java.util.*;
public class changer
{
public static native int SystemParametersInfo(int uiAction,int uiParam,String pvParam,int fWinIni);
static
{
System.loadLibrary("user32");
}
public int Change(String path)
{
return SystemParametersInfo(20, 0, path, 0);
}
public static void main(String args[])
{
String wallpaper_file = "c:\\wallpaper.jpg";
changer mychanger = new changer();
mychanger.Change(wallpaper_file);
}
}
、あなたは変更をトリガーするためにSetTimer
を使用することができます。
#define STRICT 1
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
VOID CALLBACK TimerProc(HWND hWnd, UINT nMsg, UINT nIDEvent, DWORD dwTime)
{
LPWSTR wallpaper_file = L"C:\\Wallpapers\\wallpaper.png";
int return_value = SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, wallpaper_file, SPIF_UPDATEINIFILE);
cout << "Programmatically change the desktop wallpaper periodically: " << dwTime << '\n';
cout.flush();
}
int main(int argc, char *argv[], char *envp[])
{
int Counter=0;
MSG Msg;
UINT TimerId = SetTimer(NULL, 0, 2000, &TimerProc); //2000 milliseconds
cout << "TimerId: " << TimerId << '\n';
if (!TimerId)
return 16;
while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0))
{
++Counter;
if (Msg.message == WM_TIMER)
cout << "Counter: " << Counter << "; timer message\n";
else
cout << "Counter: " << Counter << "; message: " << Msg.message << '\n';
DispatchMessage(&Msg);
}
KillTimer(NULL, TimerId);
return 0;
}
このプロジェクトのデューデリジェンスの結果はどうなりますか?あなたの現在の活発な調査は何をあなたに明らかにしましたか? –
あなたは確かにJNIコールなしでjavaでそれを行うことはできませんが、C++の可能性があります – axl
私は、幅広い言語を使って同様のプロジェクトに多くのソリューションを見てきました。私はSystemParametersInfoを調べましたが、それは組み込まれているようです。私はシステムクロックの使用やGUIの使用に関しては何も見ていません。 –