このビデオは、私が抱えている問題を示しています。 http://www.youtube.com/watch?v=C9od_2KZAbsiOS 7カスタムトランジショングリッチ
UIPanGestureRecognizerを使用してカスタムプッシュインタラクティブトランジションを作成しようとしています。私はインタラクティブなトランジェントデリゲート(UIPercentDrivenInteractiveTransitionを使用)とトランジションアニメーターを持っています。ここ
パンジェスチャが遷移を制御する方法である:と呼ばれる:
- (void) panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *) gestureRecogznier {
CGPoint translation = [gestureRecogznier translationInView:gestureRecogznier.view];
if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
self.interactiveTransitionAnimator = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init];
EVDetailViewController *detailViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"EVDetailViewController"];
[self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES];
}
else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
CGFloat d = (translation.x/CGRectGetWidth(self.view.bounds)) * -1;
[self.interactiveTransitionAnimator updateInteractiveTransition:d];
}
else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) {
[self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition];
} else {
[self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition];
}
self.interactiveTransitionAnimator = nil;
}
}
UINavigationControllerDelegateはpushViewControllerのときにトリガーされる遷移委譲オブジェクト、両方の販売を扱います。
遷移アニメーターは非常に単純なアニメーションがありますビデオで
- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext {
UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey];
[[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view];
CGRect finalToVCFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController];
if (self.operation == UINavigationControllerOperationPush) {
// set offscreen to the right
toViewController.view.frame = CGRectMake(320.0f, 0.0f, 320.0f, 568.0f);
[UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0f options:0 animations:^{
toViewController.view.frame = finalToVCFrame;
} completion:^(BOOL finished) {
// *** When this is called, the glitch occurs
[transitionContext completeTransition:YES];
}];
}
}
を、パンジェスチャはfinishInteractiveTransition呼び出しをトリガスルーウェイの約60%を、終了します。 UIViewブロックベースのアニメーションの完了ブロックがcompleteTransition:を呼び出すまで、すべてがスムーズに進みます。このメソッドが呼び出されると、toViewControllerはプッシュアニメーションの最後の部分を不必要に再アニメーション化します。ビデオでは、赤いビューがウィンドウです。アニメーションの時間は3秒です。
これがなぜ発生するのかわかりません。ジェスチャが終了した時点とcompleteTransition:が呼び出された時点との間のアニメーションのように見えます。何か案は?
else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) {
[self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition];
[transitionContext completeTransition:YES];
} else {
[self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition];
}
self.interactiveTransitionAnimator = nil;
}
completeTransition:finishInteractiveTransitionが残りのアニメーションを完了した後に呼び出される必要があります。だから、私がやったことは、performSelectorが遅れていて、それがトリックでした。しかし、この方法では、バックボタンシェブロンが短時間点滅します。 –