2013-10-28 13 views
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このビデオは、私が抱えている問題を示しています。 http://www.youtube.com/watch?v=C9od_2KZAbsiOS 7カスタムトランジショングリッチ

UIPanGestureRecognizerを使用してカスタムプッシュインタラクティブトランジションを作成しようとしています。私はインタラクティブなトランジェントデリゲート(UIPercentDrivenInteractiveTransitionを使用)とトランジションアニメーターを持っています。ここ

パンジェスチャが遷移を制御する方法である:と呼ばれる:

- (void) panGestureRecognized:(UIPanGestureRecognizer *) gestureRecogznier { 

    CGPoint translation = [gestureRecogznier translationInView:gestureRecogznier.view]; 

    if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateBegan) { 

     self.interactiveTransitionAnimator = [[UIPercentDrivenInteractiveTransition alloc] init]; 

     EVDetailViewController *detailViewController = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"EVDetailViewController"]; 
     [self.navigationController pushViewController:detailViewController animated:YES]; 
    } 
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateChanged) { 

     CGFloat d = (translation.x/CGRectGetWidth(self.view.bounds)) * -1; 
     [self.interactiveTransitionAnimator updateInteractiveTransition:d]; 
    } 
    else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { 

     if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) { 
      [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition]; 
     } else { 
      [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition]; 
     } 

     self.interactiveTransitionAnimator = nil; 
    } 
} 

UINavigationControllerDelegateはpushViewControllerのときにトリガーされる遷移委譲オブジェクト、両方の販売を扱います。

遷移アニメーターは非常に単純なアニメーションがありますビデオで

- (void)animateTransition:(id<UIViewControllerContextTransitioning>)transitionContext { 

    UIViewController* toViewController = [transitionContext viewControllerForKey:UITransitionContextToViewControllerKey]; 
    [[transitionContext containerView] addSubview:toViewController.view]; 

    CGRect finalToVCFrame = [transitionContext finalFrameForViewController:toViewController]; 

    if (self.operation == UINavigationControllerOperationPush) { 

     // set offscreen to the right 
     toViewController.view.frame = CGRectMake(320.0f, 0.0f, 320.0f, 568.0f); 

     [UIView animateWithDuration:[self transitionDuration:transitionContext] delay:0.0f options:0 animations:^{ 

      toViewController.view.frame = finalToVCFrame; 

     } completion:^(BOOL finished) { 

      // *** When this is called, the glitch occurs 
      [transitionContext completeTransition:YES]; 
     }]; 
    } 
} 

を、パンジェスチャはfinishInteractiveTransition呼び出しをトリガスルーウェイの約60%を、終了します。 UIViewブロックベースのアニメーションの完了ブロックがcompleteTransition:を呼び出すまで、すべてがスムーズに進みます。このメソッドが呼び出されると、toViewControllerはプッシュアニメーションの最後の部分を不必要に再アニメーション化します。ビデオでは、赤いビューがウィンドウです。アニメーションの時間は3秒です。

これがなぜ発生するのかわかりません。ジェスチャが終了した時点とcompleteTransition:が呼び出された時点との間のアニメーションのように見えます。何か案は?

else if (gestureRecogznier.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { 

    if ([gestureRecogznier velocityInView:self.view].x < 0) { 
     [self.interactiveTransitionAnimator finishInteractiveTransition]; 
     [transitionContext completeTransition:YES]; 
    } else { 
     [self.interactiveTransitionAnimator cancelInteractiveTransition]; 
    } 

    self.interactiveTransitionAnimator = nil; 
} 

答えて

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。さらに質問がある場合はお知らせください。

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completeTransition:finishInteractiveTransitionが残りのアニメーションを完了した後に呼び出される必要があります。だから、私がやったことは、performSelectorが遅れていて、それがトリックでした。しかし、この方法では、バックボタンシェブロンが短時間点滅します。 –

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私はグリッチなしで動作例on githubを持っている:あなたはすぐにこのようなfinishInteractiveTransitionを呼び出した後[transitionContext completeTransition:YES];を呼び出すとどう

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project.pbxprojファイルがありません。 –

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iOS 7.1以降、これはシミュレータで再現できますが、実際のデバイスでは再現できません。 rdar://14675246

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優秀!ありがとう。 – rondoagogo

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ああ私はずっとずっと私を救った! –

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りんごのちっちゃなバグのためにどれくらいの時間を取ってこれを見つけたのか信じられない。ありがとうございました。 – andrei

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あるいは、matthere観察されるように、あなたはまた、いずれかのcompleteTransitionを延期するか、自分でカスタム対話管理部を駆動することができます:このバグのためのレーダーが

self.interactiveTransitionAnimator.completionSpeed = 0.999; 

あり:とにかく、回避策があるように見えます:

私は類似したものを見ました。 2つの可能な回避策があります。 1つは、アニメーション完了ハンドラで遅延したパフォーマンスを使用することです:

} completion:^(BOOL finished) { 
      double delayInSeconds = 0.1; 
      dispatch_time_t popTime = 
       dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); 
      dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){ 
       BOOL cancelled = [transitionContext transitionWasCancelled]; 
       [transitionContext completeTransition:!cancelled]; 
      }); 
      self.interacting = NO; 
    }]; 

他の可能性:パーセントドライブアニメーションを使用しないでください!私はインタラクティブなカスタムアニメーションを自分で手動で動かすとき、このような問題は一度もありませんでした。