、私は次のコードを使用して、いくつかのAndroidのテキストビューの古いスタイルの8ビットの効果を作成しようとしています:アンドロイド:.setShader()を使用して破損したTextViewには
private static Shader InversetextShader = new LinearGradient(0, 0, 0, 22,
new int[] { Color.RED, Color.BLUE },
new float[] { 0, 1 }, TileMode.CLAMP);
TextView t1 = (TextView) findViewById(R.id.textView2);
t1.setText(getApplicationContext().getString(R.string.app_name_mele));
t1.getPaint().setShader(InversetextShader);
t1.setTypeface(font);
t1.setShadowLayer(4f, 2.0f, 2.0f, Color.BLACK);
コードは、Android < 3に取り組んでいますICS(APIレベル14)をターゲットにして以来私に問題を与えています。
TextViewには非常に単純です:
(私は画像を投稿することができませんごめんなさい:
<TextView
android:id="@+id/textViewRecords1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:gravity="center_horizontal"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" >
</TextView>
これは欠陥を示す画像、がありshould'tいくつかの黒い線であります)
http://i.stack.imgur.com/xRWOM.png
私は(IE)の携帯電話をロックOFF表示シャットダウンしてからON再び、欠陥が消える場合。私はもう一度.invalidate()とDrawを呼び出してみましたが、成功しませんでした。
回避策が働いています、ありがとうございます! 私はバージョン4.0.4でのみ私のネクサスS上のエラーを得ました。エミュレータが動作しています。 APKのリンク先:[link](https://play.google.com/store/apps/details?id=org.icecuber.amazza) – Shine