私はアンドロイドの開発者でIOS用のアイコンを作成するときに混乱させるIOS用の同じバージョンのアプリケーションを作ることにしました。それらはIOSのアイコンを作成するときの混乱
が32×32で24×24の領域を作成言及しないAndroidデベロッパードキュメント内の画素の残りの領域(8×8)の平均(MDPI)
は空白となります。私はツールバー、ナビゲーション、タブバーだけでなく、たくさんのアイコンを使用しています。ここで
は
- 私はちょうど私自身のカスタムサイズを使用する場合は、ツールバー、ナビゲーションなど、それは検討段階で拒否されますが含まれ、すべてのアイコン表示用の90x90のように言って、私の質問ですか?
- 私はナビゲーションバーのアイコンを作成すると仮定します.22x22は完全なアイコンサイズです。または17x17は画像サイズですが残りの5x5は空白です。
- イメージアセットにどのイメージを含める必要がありますか、広告用スライダーに表示するために使用するクロップイメージ(400x150)をイメージアセットにも含める必要がありますか?イメージアセット2 @ x、3 @ xを使用する利点が分かりますが、あまりにも多くの混乱があります。
私はアンドロイドで作成したすべてのアイコンを使ってアプリケーションをテストしています。アイコンは約100 ++です。最後の段階はすべてのアイコンの問題を解決し、助けを求めることです。悪い文法には申し訳ありません。
Plzこれらのリンクは次のとおりです:https://developer.apple.com/library/content/qa/qa1686/_index.html、https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/graphics/custom-icons/ – ron27