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グラデーションを描画しようとしていますが、不透明でフェードしています。グラデーションマスクが表示されない
私は図面から何の効果も見ません。色を変えようとしました。フレームが正しく見える。この不透明度フェードが現れないのはなぜですか?
func createGradient() {
let h = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height
let y = collectionView.frame.origin.y + (cellSize() * 3)
let v = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: y, width: collectionView.frame.size.width, height: h - y))
let l = CAGradientLayer()
l.frame = v.bounds
l.colors = [UIColor.greenColor().CGColor, UIColor.blueColor().CGColor]
l.startPoint = CGPoint(x: CGFloat(0.5), y: CGFloat(0.0));
l.endPoint = CGPoint(x: CGFloat(0.5), y: CGFloat(1.0));
v.layer.mask = l;
view.addSubview(v)
}
マイログ:
(lldb) po l
<CAGradientLayer:0x618000228b00; position = CGPoint (207 101); bounds = CGRect (0 0; 414 202); allowsGroupOpacity = YES; colors = (
"<CGColor 0x6180000b2c00> [<CGColorSpace 0x6100000376c0> (kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1; extended range)] (0 1 0 1)",
"<CGColor 0x6180000b2c60> [<CGColorSpace 0x6100000376c0> (kCGColorSpaceICCBased; kCGColorSpaceModelRGB; sRGB IEC61966-2.1; extended range)] (0 0 1 1)"
)>
(lldb) po v
<UIView: 0x7fe1b3d1d3b0; frame = (0 534; 414 202); layer = <CALayer: 0x618000228880>>
(lldb)