時間単位で計算されたEc2インスタンス時間。インスタンスを開始および終了するだけでも、1時間としてカウントされます。ヘロクで請求される最低時間はどのくらいですか?
どのようにHerokuがこれを処理しますか?分単位または時間単位で
は私のアプリの使用状況が第二に750無料ダイノ時間制限
時間単位で計算されたEc2インスタンス時間。インスタンスを開始および終了するだけでも、1時間としてカウントされます。ヘロクで請求される最低時間はどのくらいですか?
どのようにHerokuがこれを処理しますか?分単位または時間単位で
は私のアプリの使用状況が第二に750無料ダイノ時間制限
Herokuのの既納を超えたと仮定します。ダイノーの料金は1時間あたり0.05ドルです。 750時間を超えると、1時間に0.05ドル、1分に0.000833333が請求されます。実際、ほとんどすべてのアドオンも同じ課金モデルに従っています。
あなたは前の回答は労働者のダイナモ対ウェブダイノため、より正確であると思われること、しかしhttps://devcenter.heroku.com/articles/usage-and-billing#cost
私は言うだろう、として請求や料金について読むことができます。あなたのウェブのためのHerokuの自動スリープサイクルdynoは、それがアイドル状態にあるとき、例えば1時間以上過ぎると、それがあまりにも長く実行されないようにしようとします。無料のウェブdynoの場合は、料金が発生しないように1日に最低6時間スリープする必要があります。あなたのウェブdynoのスケーリングを1に設定し、それが眠っている限り、それは自由でなければなりません。
つまり、最初のワーカーdynoを追加すると、同じオートメーションはこのdynoに適用されません。おそらく、アイドリング時に1時間寝るとは思われません。これは、あなたがそれを管理しない限り、毎月のワーカーdynoに対して34.50ドルの請求が行われる可能性があることを意味します。私はこの顧客を嘘つきと呼んでいませんが、ほとんどの人はその最初の無料のdynoで始まり、それに慣れ親しんで、次のdynoが同じように動作すると思っています。おそらくあなたが交渉していたよりも多くのお金を支払ってタグ付けされるでしょう。それはdynoの年間414ドルです。これをAmazonのt2.microと比較すると、あるインスタンスの場合は年間150ドル、50%の場合は75ドルとなります。
彼らが言うように、「悪魔は詳細です」。ヘロクはバニティのウェブサイトには安いかもしれませんが、データベースとワーカースレッドを持っていれば少しコストがかかります。
ありがとうございました。私は文書全体を見てきました。しかし、私は彼らが第2世代のプリオラタを見つけることができませんでした。 –
最初のコスト行。たとえば、4つのダイノスを搭載したアプリは、4つのダイノスが稼働している時間ごとに1時間あたり0.20ドルの料金が課されますが、アプリごとに750の無料のダイノア時間が表示されます。 –
oh!私はそれを見ませんでした。ありがとう。 –