から開始している場所に基づいて差分時間がかかる2つのシナリオAndroidの白いプレビュー画面は、アプリが
があります。私は、Android Studioの2.2.2およびデフォルトアンドロイドプレビュー画面を通して私のAndroidのApp(新規インストール)を実行私のアプリのスプラッシュ画面が10〜15秒に近くなる前に(白い画面)。そして、これは最初の(新鮮なインストール)アプリケーションが任意のデバイス上で実行されるだけです。私は、installコマンドに-rアプリ-debug.apkを
/アプリ/ビルド/出力/ APKの$のADBを使用して、Linux用端子を介して(新規インストール)同じの.apkをインストール
とアプリアイコンをクリックしてアプリを起動すると、1秒未満のプレビュー画面が表示されます。
私の質問は1なぜアプリをビルドして実行する2つのモードの時間差があるのですか?2 - プレイストアに自分のアプリをアップロードしてユーザーがそこからダウンロードして試してみるそれを実行する
あなたはスプラッシュ画面に追加した時間とは何ですか? – Lampard
スプラッシュ画面には時間がありませんが、スプラッシュには3秒以上かかることはないため、問題はありません。それは、アンドロイドOSによって実行されるデフォルトのアンドロイドプレビュー画面で、Androidスタジオからアプリケーションが初めて起動されてから15秒かかります。 – Avijeet
Android Studio 2.0でインスタント・ランを実行すると、新しくインストールしたときにプレビュー画面が長く表示されます。ここで正しい答えです - http://stackoverflow.com/questions/36623917/first-launch-take-long-time-in-android-studio-2-0-gradle-2-0 – Avijeet