2016-07-10 10 views
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私はデバイス上で動作するようにいくつかのCUDAコードを書いています。このコードでは、定数値のルックアップテーブルを2つ使用します。これらの最初は、256個の符号なしintの配列であり、私はとしてそれを宣言する:CUDAでdim3構造体の定数配列を定義する方法

__constant__ 
uint16_t edgeTable[256]={ 
    0x000, 
    0x019, 
    ... etc. 
}; 

そして、これは罰金コンパイルするようです。

第二はDIM3の固定サイズアレイであり、私はこの試み:

__constant__ 
dim3 offsets[8] = { 
    {0, 0, 0}, {0, 0, 1}, {0, 1, 0}, 
    ... etc 
}; 

するためにどのコンパイラ・オブジェクト。エラーメッセージが表示されて:

error: dynamic initialization is not supported for __device__, __constant__ and __shared__ variables. 

はおそらく、私は、動的初期化を誤解したが、静的な初期化であるように私には思える、コンパイラは、すべてのサイズをうまくすることができ、すべての値が提供されています。

私はここで何が欠けていますか?

私は何をしようとしていますか?私はこの問題の重要な特徴は、それはCUDAはC++のコンパイルモデルを使用し、dim3は次のように扱われているのgcc 4.8.4

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おそらく愚かな質問 - C++ 11を有効にするためにフラグを渡しましたか? – Hurkyl

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パラメータ化されたコンストラクタの初期化(dim3はクラスです)は、C++の前にC++ではサポートされていません – talonmies

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おそらく、これは実際には動的初期化(上記のコメントを参照)のフォームであり、これらの変数型は、コンパイラが示したように、C++ 11コンパイラスイッチに関係なく、表示されます。回避策として、 'int'の配列(' __constant__ int'の静的初期化)を作成し、それをカーネルコードの 'dim3'の配列にキャストすることができます。おそらく[this](http:// pastebin .com/FrMZxL8T)。私はあなたがおそらくすでに自分でそのような回避策を見つけ出している可能性があると考えています。だから私はこれが答えだとは思わない。 –

答えて

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でのUbuntu 14.04にCUDA7.5ツールキットを使用してい

おかげ

クラス。そうしながら:それは一定のメモリ・オブジェクトを動的に初期化することを意味するので

__constant__ dim3 foo = {1,1,1}; 

はなく、:

dim3 foo = {1,1,1}; 

この理由は、パラメータ化コンストラクタの初期化のサポート、C++ 11に合法ですCUDA実行モデルでは許可されていません。

定数メモリの局面は、あなたにとって重要であり、あなたがdim3の利便性をしたい場合は、このような何か行うことができます:

#include <cstdio> 

__constant__ int offsets[3*8]; 

__global__ void kernel() 
{ 
    if (threadIdx.x < 8) { 
     dim3 val = *reinterpret_cast<dim3*>(&offsets[3*threadIdx.x]); 
     printf("%d (%d,%d,%d)\n", threadIdx.x, val.x, val.y, val.z); 
    } 
} 

void setup_offsets() 
{ 
    // This requires C++11 support 
    dim3 ovals[8] = { {0,0,0}, 
         {1,0,0}, {0,1,0}, {0,0,1}, 
         {1,1,0}, {1,0,1}, {0,1,1}, 
         {1,1,1} }; 

    cudaMemcpyToSymbol(offsets, &ovals[0], sizeof(ovals)); 
} 

int main(void) 
{ 
    setup_offsets(); 
    kernel<<<1,8>>>(); 
    cudaDeviceSynchronize(); 
    cudaDeviceReset(); 
    return 0; 
} 

ビットハックですが、おそらくあなたは、下のために最善を期待することができます状況。そのコードのPTXを見ると、コンパイラはの各メンバーをフェッチするためにld.const.u32を正しく出力しました。

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