2016-11-15 21 views
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私はXNAゲームをMonoに移植しています。私はMonogame Windows NuGetパッケージをインストールし、monogame.netで提供されているインストーラを実行しましたが、Monogame.Framework.Graphics、Vector2などのようなMonogameフレームワークの大部分にはまだアクセスできません。どうしてですか?Monogame.Framework.Graphicsを使用できません

編集:私はVisual Studioで参照されているのを見ることもできます。それは正しいバージョンとすべてです。何が起こっている?

ReferenceManager

Intellisense

答えて

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NuGetパッケージはMonoGameのためだけのVisual Studioテンプレートです。実際のフレームワークをインストールする必要があります。彼らのウェブサイトから

ダウンロード:http://www.monogame.net

が一度インストールすれば、あなたのコードがうまく構築されます。 Monogameは、XNAプロジェクトとの互換性を維持するために、XNAネームスペースを使用します(ただし、XNA DNAを使用する必要はありません)。ここのコミュニティの議論を参照してください:http://community.monogame.net/t/solved-xna-no-longer-required-to-use-monogame/2803/3

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私はこれを忘れました。それをインストールして...別のステップがありますか? – GameKyuubi

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男これは奇妙です。上記の私の編集をチェックしてください。 – GameKyuubi

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@GameKyuubiコードをビルドする必要があります。 MonoGameはXNA名前空間を使用します。ここでの議論を参照してください:https://github.com/MonoGame/MonoGame/issues/3306 – CoolBots

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