4
スケーリング私が最初にビットマップイメージを持っているImageViewの持っている:ImageViewのは、私が欲しいものであることの幅を埋めるために、ビットマップをスケーリングすることをデフォルトでアンドロイドAnimationDrawable
<ImageView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
を。
しかし問題は、ImageViewのソースをAnimationDrawableに変更すると、元のサイズと同じサイズの複数のイメージでビルドされているため、アニメーションがまったくスケーリングされず元の状態に戻ります。
ビットマップのスケーリングと同じ方法でアニメーション描画可能なスケールを行うにはどうすればよいですか?