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Pythonを使用してブレンダー2.58でアニメーション(つまりビデオファイルから)ワールドテクスチャを設定する必要があります。 は、私はこのようなテクスチャを作る:Blender 2.5 Pythonアニメーションワールドテクスチャ設定
import bpy
# create new clouds texture
bpy.ops.texture.new()
wtex = bpy.data.textures[-1]
# set World texture
wrld = bpy.data.worlds['World']
slot = wrld.texture_slots.add()
slot.texture = wtex
slot.use_map_horizon = True
これは新しいCloudsTextureを作成し、スロットにバインドします。 ImageTextureを作成し、ビデオをソースとして設定するにはどうすればよいですか?または、bpy.ops.texture.new()によって作成された新しいテクスチャのタイプを指定するにはどうすればよいですか?