Visual Studio 15コミュニティでLuaを構築しようとしています。 This Lua documentationは、3つの "プロジェクト"(一般的な意味で)、1つはライブラリ用、もう1つはインタープリタ用、もう1つはコンパイラ用であるべきだと言います。私はVisual Studioの本当の専門家ではなく、私はLuaで初めてです。だからVisual Studioでこれをどのように構造化すべきですか?Visual Studio 15コミュニティでLuaを構築するためのソリューション/プロジェクト構造
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A
答えて
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ここに私が使用するメイクファイルがあります。これは、MicrosoftのNMAKEまたはBorlandのMAKEで動作します。あなたは、Luaのウェブサイトから一つの追加のダウンロードが必要になります。 https://www.lua.org/extras/5.3/one.tar.gz
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# MSVS/Borland makefile for Lua
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LUA = lua
LUAC = luac
VC = /vc/bin/cl.exe -O1 -I.
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# You will need to have the one.c file from the Lua website, inside here:
# https://www.lua.org/extras/5.3/one.tar.gz
#
# Assuming prior execution of the following Win CLI scripts, example:
# \vc\vcvarsall.bat
#
# UPX is an optional step for compressing the final binaries
all:
$(VC) -DMAKE_LUA -Fe:$(LUA) one.c
$(VC) -DMAKE_LUAC -Fe:$(LUAC) one.c
$(VC) -DMAKE_LIB -LD -Fe:lua53.dll one.c
@upx $(LUA).exe $(LUAC).exe lua53.dll
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をご覧くださいありがとうございます、私はこのスレッドをメモします個人用のLuaリソースファイル。私の最初のLuaの使用は、Wikipediaテンプレートを作成するためのもので、5.1節にあります。したがって、https://code.google.com/archive/p/luaforwindows/にあるバイナリであれば十分です。 –
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[初心者のための有用なビデオ](https://youtu.be/X5D_h2X8LCk)IDEプロジェクトなし –
非常にシャープな映像けど、私の世界では、建物をまたはメイクファイル、またはバッチファイルであっても、グレインに逆らっています。しかし、@ジェラード、それとも[LuaBinaries](http://luabinaries.sourceforge.net/)はどこから始めたいのですか? –
私はビデオの手順を実行する機会はありませんでしたが、それは有望です。私がLuaコンパイラやインタプリタの開発に取り掛かっていたのであれば、IDEがないことに不満を抱くでしょうが、私は単なるユーザなので、IDEについては気にしません。 LuaバイナリのThans。私が見つけたバイナリは古くなっていました。 –