私はプラットフォームゲームの作成に手を入れており、レベルを設計するために何を使用するのか考えてきました。Androidプラットフォームのゲームレベルエディタ
私はグラフィックタイルとそのプロパティを含むタイルパレットを使用することを考えていました。スプライトを含む類似のパレットです。
この方法で、タイル/スプライトをグリッド上にドラッグ&ドロップし、プロパティ値を指定することができました。これはすべて、ゲームで読み込まれるファイルに保存することができます。
これ以上の細部にまで踏み込むことなく、これは健全な全体戦略ですか?私が忘れている大事なことはありますか?あるいはもっと良い方法がありますか?
提案していただきありがとうございます。私は心に留めておきます。 – Legion