私が正しい場合は、インテントとハンドラを使用する方法が求められます。まず、splashActivity.javaは次のようになります。
public class SplashActivity extends Activity{
//timer in miliseconds, 1000ms = 1s//
private static int SPLASH_TIME_OUT = 2000;
//create first screen showed when app is launched//
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_splash);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
//showing splashscreen with a timer //
@Override
public void run() {
//this is executed once the timer is over//
Intent i = new Intent(SplashActivity.this, WelcomeActivity.class);
startActivity(i);
finish();
}
},SPLASH_TIME_OUT);
}
}
その後、例えばのAndroidManifest.xml で、メニューの活動とスプラッシュ活動を宣言。
例を参照してください 、あなたの歓迎活動の後にあなたの主な活動を開くだけでコピーして、必要な変更を行う、あなたのWelcomeActivityにSplashActivity.javaためのコードを貼り付け、 が、ボタンを使用して開く方法については、方法については、次に
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:screenOrientation="portrait">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".WelcomeActivity"
android:screenOrientation="sensor" />
<activity
android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="sensor" />
以下のコード 最初にあなたのボタンをオフにしてください。あなたのデザインはすでにあなたのデザインに入っていますactivity_welcome.xml 私はあなたが書いているかのプログラムを知らないか、あなたがこれまでにそれを設計しているか、これは単なる一例であり、あなたのかもしれないです:あなたWelcomeActivity.java
public class WelcomeActivity extends Activity {
Button button;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_welcome);
addListenerOnButton();
}
public void addListenerOnButton() {
final Context context = this;
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
Toast.makeText(context, "MainActivity Opened.", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
NBで
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_welcome"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.domainname.yourappname.WelcomeActivity"
android:background="@drawable/splash"
<Button
android:text="@string/got it"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
android:textAlignment="center"
android:textSize="30sp"
android:layout_marginTop="41dp"
android:textColorHighlight="@android:color/transparent"
android:textColorHint="@android:color/transparent"
android:layout_below="@+id/textView3"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentStart="true" />
</RelativeLayout>
あなたの実際のコードが正しく動作するように調整する必要があります。
マニフェストでWelomeActivityを宣言している限り、startActivity()インテントを使用して呼び出すことができます –