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ビットマップデータにフリッカーを引き起こすコードを呼び出すケースが発生しました。フレームレートをはるかに高い値に変更することなく(実行時に動的に変更できるかどうかはわかりません)、フレームをすばやく再描画することは可能ですか?フラッシュでフレーム更新をトリガーする
古くは、updateAfterEvent()
を呼び出してFlash Playerで手動でフレームを更新させる可能性がありました。これはまだ機能しますか?フレームを更新する別の方法がありますか?それはローカル変数は、このゴミが収集されますなら
// force redraw
var updateEvent:MouseEvent = new MouseEvent(MouseEvent.MOUSE_MOVE);
updateEvent.updateAfterEvent();
:ここ
は、私がこれまで持っているものでしょうか?
グーグル> AS3力再描画> http://stackoverflow.com/questions/14726357/stage-force-render-redrawグーグル> AS3ステージフレームレート> http://help.adobe.com/en_US/ FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Stage.html#frameRate – Organis
_ "ビットマップデータのフリッカーを引き起こすコードを呼び出しています" _この問題を再現するためのテストコードを最小限にすることは興味深いでしょう。その後、解決策を提案することができます... –
フリッカーの意味は?ビデオを録画できますか? –