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私は対戦相手のコンソールを操作しようとしています。私がちょうど書くとき:コンソールが出力を表示せずに自動的に閉じる
Console.WriteLine("c#");
コンソールはわずか1秒間表示され、出力はなく自動的に閉じます。 しかし場合:
Console.ReadLine();
はこれに追加され、それは出力を示しています。
なぜこれがConsole.WriteLine("");
私は対戦相手のコンソールを操作しようとしています。私がちょうど書くとき:コンソールが出力を表示せずに自動的に閉じる
Console.WriteLine("c#");
コンソールはわずか1秒間表示され、出力はなく自動的に閉じます。 しかし場合:
Console.ReadLine();
はこれに追加され、それは出力を示しています。
なぜこれがConsole.WriteLine("");
それはすべてあなたのプログラムがやっているだからあなたの出力のみ秒間表示されて起こっています。 Console.ReadLine();
またはConsole.ReadKey();
を追加すると、コンソールはキーを閉じる前にキーを押すのを待つことになります。
Ctrl + F5と打ってみることもできます。 「続行するには、任意のキーを押してください...」というポーズが追加されます。
ありがとうございました。 – mickey
私はあなたがスタックオーバーフローの新しさを参照してください参照してください。あなたが私の答えを考えていれば、私の答えは最高ですが、それを答えにすることができますか?ありがとう – bhazero025