以下のスクリプトを使用して、ネットワークに接続されたシステムのインターネット速度を検出します。参照javascript to detect internet speedJavascript - インターネット速度/帯域幅を検出する
ただし、速度結果はhttps://fast.com/とhttp://www.speedtest.net/で異なります。
var imageAddr = "http://www.kenrockwell.com/contax/images/g2/examples/31120037-5mb.jpg";
var downloadSize = 4995374; //bytes
function ShowProgressMessage(msg) {
if (console) {
if (typeof msg == "string") {
console.log(msg);
} else {
for (var i = 0; i < msg.length; i++) {
console.log(msg[i]);
}
}
}
var oProgress = document.getElementById("progress");
if (oProgress) {
var actualHTML = (typeof msg == "string") ? msg : msg.join("<br />");
oProgress.innerHTML = actualHTML;
}
}
function InitiateSpeedDetection() {
ShowProgressMessage("Loading the image, please wait...");
window.setTimeout(MeasureConnectionSpeed, 1);
};
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', InitiateSpeedDetection, false);
} else if (window.attachEvent) {
window.attachEvent('onload', InitiateSpeedDetection);
}
function MeasureConnectionSpeed() {
var startTime, endTime;
var download = new Image();
download.onload = function() {
endTime = (new Date()).getTime();
showResults();
}
download.onerror = function (err, msg) {
ShowProgressMessage("Invalid image, or error downloading");
}
startTime = (new Date()).getTime();
var cacheBuster = "?nnn=" + startTime;
download.src = imageAddr + cacheBuster;
function showResults() {
var duration = (endTime - startTime)/1000;
var bitsLoaded = downloadSize * 8;
var speedBps = (bitsLoaded/duration).toFixed(2);
var speedKbps = (speedBps/1024).toFixed(2);
var speedMbps = (speedKbps/1024).toFixed(2);
ShowProgressMessage([
"Your connection speed is:",
speedBps + " bps",
speedKbps + " kbps",
speedMbps + " Mbps"
]);
}
}
ここでのポイントは、ユーザーのインターネット接続速度に基づいてビデオの品質ランタイムを変更することです。私はネットワーク速度を取得し、それをサーバーに渡し、そのビデオ品質に基づいて変更する必要があります。
どうすれば同じことができますか?
ユーザーのダウンロード速度をサーバーで強制的にテストしていることに注意してください。ユーザーが遠く離れているとレイテンシが高くなり、ダウンロード速度が低下します。サイトspeedtest.netは、テストを実行するために最も近いサーバーを使用し、ユーザーにこのサーバーに対する実際の待ち時間を示します。だから、あなたのユーザーが地球上のどこにいるかによって、良いレイテンシは期待できません。 –