私はTVOSゲームのSKSceneのアーカイブとしてステージのデータを保存しようとしていました。私はそれをシミュレータで作業させた。しかし、TVOSはアーカイブを格納するためのローカルストレージを持っていないようです。TVOS spritekitゲームデータの保存場所
アーカイブを置くことができる唯一の他の場所は、バンドル自体(何らかの理由でぶつかる)とクラウド(実際にゲームに付いてくるはずのゲームデータを読み込むためにクラウドに接続することは愚かに思われます)。
私はどのような正しい方法で進むべきかはわかりません。
これはゲームコンテンツではなく、ゲームデータの保存に関するものです。 – Confused