ViewControllerの異なるボタンが別のメニューをtableViewControllerにロードするアプリケーションを作成しています。ボタンはセグの準備によってリンクされ、メニュー(配列)はcontentModeによってリンクされます。 1:朝食メニュー& 2:ランチメニュー。私はこれを設定する誰かからの助けがあったが、今はテーブルがデータをロードしていない...セルは、項目、情報と価格を表示する3つのラベルがあります。 contentModeが選択されると、コード内の値が変更されます。誰かが私のコードでこの問題を見ていますか?どうもありがとう!なぜ私のtableViewControllerはデータをロードしていませんか?
import UIKit
class foodMenuController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
let foodMenuController = segue.destinationViewController as! foodTableViewController
if segue.identifier == "showBreakfast" {
foodMenuController.contentMode = 1
} else if segue.identifier == "showLunch" {
foodMenuController.contentMode = 2
}
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
import UIKit
class foodTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet weak var foodItem: UILabel!
@IBOutlet weak var foodDescription: UILabel!
@IBOutlet weak var foodPrice: UILabel!
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
}
import UIKit
class foodTableViewController: UITableViewController {
//Content Mode Selection in menu
var contentMode = 0
// THIS SHOULD BE LOADED WHEN CONTENT MODE is "1" --> BREAKFAST
let breakfastItems = ["Bread", "Coffee", "Nada"]
let breakfastInfo = ["Good", "Nice", "Nothing"]
let breakfastPrice = ["$1", "$100", "$12,40"]
// THIS SHOULD BE LOADED WHEN CONTENT MODE IS "2" --> LUNCH
let lunchItems = ["Not bread", "Not Coffee", "Something"]
let lunchInfo = ["Not good", "Not nice", "Yes"]
let lunchPrice = ["$1", "$100", "$12,40"]
var foodItems: [String] = []
var foodInfo: [String] = []
var foodPrice: [String] = []
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(true)
switch (contentMode){
case 1: contentMode = 1
foodItems = breakfastItems
foodInfo = breakfastInfo
foodPrice = breakfastPrice
case 2: contentMode = 2
foodItems = lunchItems
foodInfo = lunchInfo
foodPrice = lunchPrice
default:
break
}
tableView.reloadData()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// Table view data source
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
return 1
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section:
Int) -> Int {
return foodItems.count
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cellIdentifier = "Cell"
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(cellIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! foodTableViewCell
cell.foodItem.text = foodItems[indexPath.row]
cell.foodDescription.text = foodInfo[indexPath.row]
cell.foodPrice.text = foodPrice[indexPath.row]
return cell
}
}
この質問に答えると、おそらくそれをマークして閉じる必要があります。すでに重複しています。それを開いたままにしないでください。また、欠落箇所は何だったのか注意してください。また、普遍的な命名基準に従っていることを確認してください。 'class'名は大文字で始まらなければなりません。 – Mathews
私は申し訳ありません@マシューズしかし、私はこの問題をはるかに長い間扱ってきたので、私はただそれを修正することを切望しています。しかし、私は値を印刷して、それはcontentMode "0"として戻ってくるので、問題がどこにあるか見る必要があります。 – Kevin
'FoodMenuViewController'の' prepareForSegue'メソッドを見てください。 segue識別子が間違っていれば、必要に応じて 'contentMode'を設定しません。 – Mathews