私は、PerCallサービスに対するSingle対Multipleのパフォーマンスへの影響を測定できるかどうかを確認するためのクイックベンチマークプログラムを作成しました。ベンチマークでは意味がありません。
200スレッドを呼び出す
私はこれを4 CPU VM Service 2008 R2を実行している。 1つのスレッドの場合を除いて、すべてCPUが制約されていました。
結果: すべての実行はお互いの約5%以内であった。 時々、ConcurrencyMode.Multipleが高速でした。時にはConcurrencyMode.Singleが速かった。適切な統計分析が勝者を選ぶ可能性があります。私の意見では、彼らは問題ではないほど近くにあります。 net.pipeにシングルサービスを開始する
:// localhost /をベース... タイプ= SingleService THREADCOUNT = 600 ThreadCallCount = 500 ランタイム:45156759ティック 12615ミリ秒
はここで、一般的な出力です
net.pipeに複数サービスの開始:// localhost /をベース... タイプ= MultipleService THREADCOUNT = 600 ThreadCallCount = 500 R untime:48731273ティック 13613ミリ秒
net.pipe上シングルサービス開始:// localhost /をベース... タイプ= SingleService THREADCOUNT = 600 ThreadCallCount = 500 ランタイム:48701509ティック 13605ミリ秒
を 開始複数サービスnet.pipe上:// localhost /をベース... タイプ= MultipleService THREADCOUNT = 600 ThreadCallCount = 500 ランタイム:48590336ティック 13574ミリ秒
ベンチマークコード:
通常の警告:これは、本番環境での使用に適していない短いカットを取るベンチマークのコードです。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.ServiceModel;
using System.ServiceModel.Description;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace WCFTest
{
[ServiceContract]
public interface ISimple
{
[OperationContract()]
void Put();
}
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Single)]
public class SingleService : ISimple
{
public void Put()
{
//Console.WriteLine("put got " + i);
return;
}
}
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerCall, ConcurrencyMode = ConcurrencyMode.Multiple)]
public class MultipleService : ISimple
{
public void Put()
{
//Console.WriteLine("put got " + i);
return;
}
}
public class ThreadParms
{
public int ManagedThreadId { get; set; }
public ServiceEndpoint ServiceEndpoint { get; set; }
}
public class BenchmarkService
{
public readonly int ThreadCount;
public readonly int ThreadCallCount;
public readonly Type ServiceType;
int _completed = 0;
System.Diagnostics.Stopwatch _stopWatch;
EventWaitHandle _waitHandle;
bool _done;
public BenchmarkService(Type serviceType, int threadCount, int threadCallCount)
{
this.ServiceType = serviceType;
this.ThreadCount = threadCount;
this.ThreadCallCount = threadCallCount;
_done = false;
}
public void Run(string baseAddress)
{
if (_done)
throw new InvalidOperationException("Can't run twice");
ServiceHost host = new ServiceHost(ServiceType, new Uri(baseAddress));
host.Open();
Console.WriteLine("Starting " + ServiceType.Name + " on " + baseAddress + "...");
_waitHandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.ManualReset);
_completed = 0;
_stopWatch = System.Diagnostics.Stopwatch.StartNew();
ServiceEndpoint endpoint = host.Description.Endpoints.Find(typeof(ISimple));
for (int i = 1; i <= ThreadCount; i++)
{
// ServiceEndpoint is NOT thread safe. Make a copy for each thread.
ServiceEndpoint temp = new ServiceEndpoint(endpoint.Contract, endpoint.Binding, endpoint.Address);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(CallServiceManyTimes),
new ThreadParms() { ManagedThreadId = i, ServiceEndpoint = temp });
}
_waitHandle.WaitOne();
host.Shutdown();
_done = true;
//Console.WriteLine("All DONE.");
Console.WriteLine(" Type=" + ServiceType.Name + " ThreadCount=" + ThreadCount + " ThreadCallCount=" + ThreadCallCount);
Console.WriteLine(" runtime: " + _stopWatch.ElapsedTicks + " ticks " + _stopWatch.ElapsedMilliseconds + " msec");
}
public void CallServiceManyTimes(object threadParams)
{
ThreadParms p = (ThreadParms)threadParams;
ChannelFactory<ISimple> factory = new ChannelFactory<ISimple>(p.ServiceEndpoint);
ISimple proxy = factory.CreateChannel();
for (int i = 1; i < ThreadCallCount; i++)
{
proxy.Put();
}
((ICommunicationObject)proxy).Shutdown();
factory.Shutdown();
int currentCompleted = Interlocked.Increment(ref _completed);
if (currentCompleted == ThreadCount)
{
_stopWatch.Stop();
_waitHandle.Set();
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
BenchmarkService benchmark;
int threadCount = 600;
int threadCalls = 500;
string baseAddress = "net.pipe://localhost/base";
for (int i = 0; i <= 4; i++)
{
benchmark = new BenchmarkService(typeof(SingleService), threadCount, threadCalls);
benchmark.Run(baseAddress);
benchmark = new BenchmarkService(typeof(MultipleService), threadCount, threadCalls);
benchmark.Run(baseAddress);
}
baseAddress = "http://localhost/base";
for (int i = 0; i <= 4; i++)
{
benchmark = new BenchmarkService(typeof(SingleService), threadCount, threadCalls);
benchmark.Run(baseAddress);
benchmark = new BenchmarkService(typeof(MultipleService), threadCount, threadCalls);
benchmark.Run(baseAddress);
}
Console.WriteLine("Press ENTER to close.");
Console.ReadLine();
}
}
public static class Extensions
{
static public void Shutdown(this ICommunicationObject obj)
{
try
{
if (obj != null)
obj.Close();
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Shutdown exception: {0}", ex.Message);
obj.Abort();
}
}
}
}
優秀な質問です。あなたはこれをコンソールアプリケーションで構築し、それをテストすることを検討しましたか? –