+(Service *) sharedInstance
{
static LocationService *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{ <<<< Crash
instance = [[self alloc]init];
});
return instance;
}
私は自分のアプリケーションにサービスのシングルトンインスタンスを作成するために、上記のコードを使用しています。これは「AppDelegateアプリケーション:willFinishLaunchingWithOptions:」から呼び出される。dispatch_onceでクラッシュ(&onceToken、^ {
ほとんどの場合しかし、2人のユーザーの場合、 "dispatch_once(& onceToken、^ {"行。
のアプリを削除して再インストールしましたが、引き続き問題が表示されます。これらの2人のユーザーのみがこの問題に直面している。その他は、それを見たことがありません。私は、さらにデバッグを行うには.dsym、.crashおよびその他の関連ファイルを持っている。チュ私はそれをどのように進めるべきかを知りたがっていますか?誰かが同様の問題を見た場合、どのように彼らはそれを修正すると進んだのですか?
http://stackoverflow.com/questions/13626513/dispatch-once-call-causes-crash – StefanS
http://stackoverflow.com/questions/7570528/ios-singleton-class-crashes-my- app – StefanS
static = LocationService *インスタンス宣言から '= nil'定義を削除してみてください。 staticと宣言された変数は、デフォルトで0に初期化されていると思います。 – DDP