2017-02-28 9 views
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私はここに新しいです。だから、このスレッドはすでに存在しないといいですね。LandXML to Topography.ByPointsが期待どおりに機能しない

Civil3DからLandXMLファイルをエクスポートしました。このファイルには3つのサーフェスがリストされています。今私の目標は、それを改訂でインポートし、それを地形に変換することです。すべての点と面を抽出してメッシュを生成することは問題ではありませんでした。しかし、Topography.ByPointノードでは、正しく見えない地形が得られます。

[メッシュと地形] [1]

私は既にたくさん試しました。しかし、今私は何がうまくいかないのか分かりません。誰かがアイデアを持っていますか?

答えて

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2010年にLandXMLサーフェスをRevitにインポートするRevitアドインを実装して文書化しました。多分それが助けになるでしょうか?

http://thebuildingcoder.typepad.com/blog/2010/01/import-landxml-surface.html

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ありがとうございました!ダイナモプロジェクトでLandXMLファイルを使用しました。そして、それは動作するようです。だから私のエクスポートLandXMLファイルが間違っているようだ。どのようにプログラムを作成したのですか? – NancyRue

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サンプルファイルは開発者によって提供されたので、そのソースはわかりません。ここで確認できます:http://landxml.org/ ...しかし、また、wikipediaによると、LandXML:土地開発、土木工学、測量コミュニティ間のデータ交換のための非独占的な標準です。オープン・ジオスペース・コンソーシアム(OGC)の土地・インフラ標準作業部会(LandInfraSWG)はLandXMLの概念モデルとしてLandXMLの問題点とOGC標準ベースラインとの大きな相違点を明らかにしました... https:// en。 wikipedia.org/wiki/List_of_XML_markup_languages#L –

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