0
私はcocos2d、box2dとdebugDrawを使って私の体を描いています。 縦線(ポートレート)を置くとx位置は50から始まることがわかります.30に設定すると、画面(網膜モード)から消えます 私のPTM_RATIOが32に設定されています。ボディの位置を30未満に設定することはできません
私はラインを置く:
const int buLX=30;
const int buLY=10;
const int topLX=buLX;
const int topLY=380;
//left vector
theBox.SetAsEdge(b2Vec2(buLX/PTM_RATIO,buLY/PTM_RATIO), b2Vec2(topLX/PTM_RATIO,topLY/PTM_RATIO));
boxBody->CreateFixture(&boxShapeDef);
....
のy座標だけで結構ですが、xは左と右からのマージンを持っているので、それはそれから消えるので、私は画面の端に到達するカント。
thanks to alot。 ありがとう。
あなた自身の答えを受け入れることはOKです。 – JohnEye