boost :: asio :: steady_timerは、実行可能ファイルで起動されたときに正常に動作しています。 DLLでsteady_timerを開始すると、タイマーはただちに終了します。私のコードで何が間違っていますか? boost :: asioのバグですか?boost :: asio :: steady_timerはboost :: dllで動作しません
api.h:
#include <boost/asio.hpp>
class my_api {
public:
virtual void startTimer(boost::asio::io_service& ioservice) = 0;
virtual ~my_api() {};
};
Dll.cpp:
#include <iostream>
#include <boost/dll.hpp>
#include "api.h"
class my_plugin : public my_api {
public:
void startTimer(boost::asio::io_service& ioservice) {
std::cout << "start timer (15 sec)\n";
boost::asio::steady_timer timer{ ioservice, std::chrono::seconds{ 15 } };
timer.async_wait([](const boost::system::error_code &ec) { std::cout << "15 sec\n"; });
};
~my_plugin() {};
};
static boost::shared_ptr<my_api> createPlugin() {
return boost::shared_ptr<my_api>(new my_plugin());
}
BOOST_DLL_ALIAS(
createPlugin,
create_plugin
)
MAIN.CPP:
#include <boost/dll/import.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
#include "../DLL/api.h"
int main() {
boost::asio::io_service ioservice;
/* load dll */
boost::filesystem::path shared_library_path("..\\Debug");
shared_library_path /= "DLL";
boost::function<boost::shared_ptr<my_api>()> creator = boost::dll::import_alias<boost::shared_ptr<my_api>()>(
shared_library_path,
"create_plugin",
boost::dll::load_mode::append_decorations
);
boost::shared_ptr<my_api> plugin = creator();
/* set timer 10 sec */
std::cout << "start timer (10 sec)\n";
boost::asio::steady_timer timer{ ioservice, std::chrono::seconds{ 10 } };
timer.async_wait([](const boost::system::error_code &ec) { std::cout << "10 sec\n"; });
/* create my_plugin in dll with timer 15 sec */
plugin->startTimer(ioservice);
ioservice.run();
return 0;
}
出力:
start timer (10 sec)
start timer (15 sec)
15 sec
10 sec
15秒タイマーは、DLLに呼び出され、すぐに有効期限が切れました。実行可能ファイルで10秒タイマーが呼び出され、うまく動作します。
私はVisual Studio 2017 V15.5.2で作業しています。
'async_wait'の代わりに' wait'を使うだけですか? – sehe