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矢印ボタンをクリックすると動くボールを作ろうとしました。しかし、矢印ボタンをクリックすると、ボールは反応しません。私は矢印ボタンをクリックすると動く球を作りようとしました。しかし、矢印ボタンをクリックすると、ボールは反応しません。ここに私のコード:Javaで問題の移動オブジェクトを持っている
package ball.main;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class Ball extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
Timer t = new Timer(5, this);
int x = 0;
int y = 0;
int velX;
int velY;
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.GREEN);
g.fillOval(x, y, 20, 20);
t.start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (x < 0) {
x = 0;
}
if (x > 580) {
x = 580;
}
if (y < 0) {
y = 0;
}
if (y > 580) {
y = 580;
}
x += velX;
x += velY;
repaint();
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int code = e.getKeyCode();
if (code == KeyEvent.VK_UP) {
velY = -1;
}
if (code == KeyEvent.VK_DOWN) {
velY = 1;
}
if (code == KeyEvent.VK_RIGHT) {
velX = 1;
}
if (code == KeyEvent.VK_LEFT) {
velX = -1;
}
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
velX = 0;
velY = 0;
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
私のコードに間違いがありますか?
のKey Bindingsを使用することです。 paintComponent()メソッドはペイントにのみ使用されます。 – camickr